r彩票-EA谈《战地:硬仗》跳票:先考虑玩家利益再谈钱!

   EA的FPS新作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》原本定于今年10月21日与玩家见面,但是EA在上个月突然宣布游戏要延期至2015年初发售,具体日期未定。这免不了让许多BF粉失望伤心了。

   至于《战地:硬仗》为何跳票,外界认为有两个原因,一是Beta测试中存在着不少BUG,玩家反馈情况不客观。另一点则是不少玩家猜测EA惧怕动视的《使命召唤11:高级战争》,因为两者的发售日相隔仅半月。比起警匪大战,玩家们当然会更喜欢高科技的东西。

   不过,今天EA的CEO Andrew Wilson回应了《战地:硬仗》的跳票,他表示该作的延期是为了系列发展和玩家的利益着想。“《战地:硬仗》的延期是我们做出的艰难决定,它在短期内会对EA的营收产生影响,但是从长远来看,对于玩家和系列品牌来说,这都是一个正确的决定。”

   Andrew Wilson强调在经济利益面前,不顾玩家的乐趣是老EA坚决不会做的。“经济回报是结果,但它并不是客观的。”

   早前,Andrew Wilson就曾倡导EA要转变理念,希望EA的每个决定和努力都能为玩家带来更好的游戏,现在这一点就在《战地:硬仗》上得到证明。“虽然辜负了之前的承诺,但是我们现在的这个决定总比到时让玩家失望要好。”

   他还表示《泰坦陨落》Xbox 360版的延期发售就是一个好例子,EA要把玩家的利益摆在自身经济利益之前。

   最后,Andrew Wilson还谈及了今年为何不发布《极品飞车》新作的原因。“在过去的17年里,《极品飞车》每年一部,就像《FIFA》那样。但是开发组却说让他们一年出两部作品他们做不到。所以,今年我们放弃了《极品飞车》。”

   早前精彩游戏截图:

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