山海经神兽录 – 从完美收购电玩巴士看国内电视市场前景:看起来很美

从完美收购电玩巴士看国内电视市场前景:看起来很美

   早先国务院批准了上海自贸区的开放,山海经神兽录 这对许多关注国内电视行业的玩家们可谓是一个好消息,这也就意味着在中国封禁已久的游戏主机终将有望与我们见面!

   在此之前4天的9月23日,由上海文广新闻传媒集团(smg)和同方股份(清华同方)共同发起组建的百视通公司宣布与微软达成合作,双方约定共同出资7900万美元组建合资公司。山海经神兽录 合资公司暂定名百家合信息技术发展有限公司,将注册在上海自贸区,主要提供设计、开发、制作游戏、娱乐应用软件及衍生产品;销售、许可、市场营销自产和第三方的游戏、娱乐应用软件;游戏机相关技术咨询和服务等。业界人士认为,此举或是为了Xbox One入华做准备。

PS4和XBOX ONE即将发售

   10月10日,完美世界收购电玩巴士、A9VG、CNGBA等国内电视游戏垂直网站或论坛的消息传出,在此引起了人们对大陆电视游戏市场的关注:在上海自贸区开放之后,这一市场真有可为吗?

   大陆电视游戏市场发展

   从ATARI和任天堂红白机时代开始,国内就有为数不少的游戏机用户,各大城市的街机厅也一度十分流行,并为国内的电视游戏市场提供了发展的土壤。除了任天堂的FC和GBA,SEGA的DC以及索尼的PS系主机之外,90年代初期国内仿照任天堂FC制作的小霸王游戏机、学习机也曾风靡一时,甚至作为合法的产品大肆宣传。不过受制于时代、政策、偏见等原因,游戏机在国内一直不被主流社会认可,更是经常被舆论视为洪水猛兽。

曾经风靡一时的小霸王游戏机

   在这种形式下,2000年6月15日国务院向文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局七大部委颁发了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,让游戏机市场在国内的发展进入了一个冰冻期。在意见中,国务院规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”,并要求“各地海关要加大查验力度,实施重点查控,坚决打击通过伪报、夹藏等方式走私电子游戏设备及其零、附件的非法行为”。

   尽管在此之前尽管国外的游戏机一直也不是以合法正当的名义销售,但是监管并不严格,但在政策出台后只能完全转入地下,更加小心翼翼。在同一年,索尼正式推出了目前为止最成功的游戏主机PS2,并希望能够进入中国市场,但受这一政策的影响一直到2003年末才得以正式进入中国,而且也不是以游戏设备的名义,而是以“家庭电脑娱乐系统”的方式实现的“曲线救国”。也是在2003年,任天堂此前一年在中国投资城里的合资公司iQue神游推出了以GBA为蓝本设计的iQue神游机,也是采取同样的“曲线救国”战术。不过以这种“曲线救国”方式进入中国的几款游戏机,无论是PS2还是iQue神游GBA到神游NDS也都称不上取得了成功,原因之一在与售价:PS2进入中国时的售价1980元,而当时PS2国外售价折合人民币1500元,水货市场的售价也只有不到1600元。神游出品的掌机虽然价格上与国外相当,但是相对比较晚的发售时间和中文游戏的匮乏也让其乏人问津,只是在初期有些声势。无论是PS2还是神游机,中文正版游戏的缺乏都是让国内有心支持正版游戏机的玩家望而却步的主要原因。

PS2于2003年末进入中国

   进入PS3/Xbox 360/Wii/PSP/NDS世代之后,监管的松动让水货游戏机市场得以进一步壮大,微软甚至一度在国内设立Xbox 360产品经理并携其当时在国内的公关公司Edelman一同大力推动Xbox 360入华,不过也终再未能复制类似索尼和任天堂的“曲线救国”路线。在这一主机世代,随着网络的发展和淘宝等电商网站的日渐发达,水货游戏机和正版游戏软件的获取渠道也变得更加便利,因此国内的电视玩家群也得以进一步壮大,包括电玩巴士、A9VG等在内的电视游戏垂直媒体与网站也随之壮大。

   除了水货游戏机之外,更为外界所熟悉的还有山寨游戏机和山寨游戏,国外媒体关于中国游戏机市场的报道更多的是威力棒、PVP Game Player等山寨游戏机,而这些山寨游戏机甚至也远销东南亚和南美一些不发达国家,以价格优势拥有一定的市场,最著名的有南晶科技所生产的一系列山寨游戏机。除了游戏机之外,南晶科技等公司还会为游戏机生产配套的游戏,但大多取自未授权的产品如仙剑、轩辕剑,或者以著名游戏题材为蓝本制作的游戏,如曾经让国内外玩家叹为观止的《泰坦尼克》等。

   除这些乱象之外,世界其他国家所了解中国游戏市场主要是网络游戏。在21世纪最开始的这10几年间,PC网络游戏在大陆游戏市场取得了让人叹为观止的发展,成为市场的主流类型,使得大陆游戏市场与其他任何国家都完全不同。根据今年初的《2012年中国游戏产业调查报告》,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元,移动游戏市场销售收入32.4亿元,单机游戏市场销售收入0.75亿元,作为地下产业的电视游戏并未包括在内。如果要计算每年的水货游戏机市场,销售收入也应当在几十亿元,市场蔚然可观。

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