可以联机的单机游戏 – 2014年转战PS4和X1的游戏开发者翻倍!但PC依旧主流

2014年转战PS4和X1的游戏开发者翻倍!但PC依旧主流

   最新的2014年度GDC行业报告已经出炉,可以联机的单机游戏 PS4及Xbox One平台的游戏开发者人数增加了一倍,而PC及移动平台仍然是大部分游戏工作室主攻的重要平台。可以联机的单机游戏 另外,多亏了Twitch及电子竞技的持续普及,那些更有竞争力作品的开发力度也在上升。

   对移动平台感兴趣的开发者人数相比去年有所下滑,不过不算很多:在2013年,58%的开发者打算在移动平台上发布游戏,而到了2014年,这一数据下滑到了48%。

   以下是完整的数据(数值为受访的开发者比例)——

   PC、PS4、Xbox One、移动平台(注意,游戏通常存在多平台情况)

   – 26% 目前正在开发一款PS4游戏(2013年仅14%);
   – 22% 目前正在开发一款Xbox One游戏(2013年为12%);
   – 56% 表示,他们目前的游戏将会发布在PC平台;
   – 50% 表示眼下的项目将会发布在智能手机或平台上(2013年手机和平板分别为53%、52%);
   – 29% 表示下一款游戏预期会登陆PS4平台(2013年为20%);
   – 24% 表示下一款游戏预期会登陆Xbox One平台(2013年为17%);

   – 53% 开发者计划下一款游戏登陆PC平台;
   – 48% 开发者计划登陆手机和平板。

   利润、人员变动情况

   – 29% 表示利润来自对消费者的直销或者数字版销售;
   – 21% 表示微交易是他们利润的主要来源;
   – 13% 表示大部分利润来自零售;
   – 19% 没有利润、非营利性、不知道;
   – 41% 表示2014年利润更高;
   – 9% 表示2013年润更高;
   – 20% 表示利润与往年相差无几;
   – 28% 不确定;

   – 40% 开发者利润有所提升,并进行了扩员;
   – 44% 在2014年雇佣了更多员工;
   – 15% 进行了裁员;
   – 1% 见证公司倒闭;
   – 38% 表示,员工数量跟往年相当。

   电竞游戏

   – 10个里面就有1个开发者在制作电竞游戏(占总受访人数的12%);
   – 79% 认为电子竞技是一个长期的、可持续发展的业务。

   2015年的GDC游戏开发者大会将在3月2日到3月6日举行,地点是加利福尼亚的旧金山Moscone会议中心。

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