过山车游戏 – SE手游《Mobius最终幻想》测评:画质、做工堪比主机游戏

SE手游《Mobius最终幻想》测评:画质、做工堪比主机游戏

   “手游大厂”SE社最新推出的手游作品就是这款有着超强画质的《Mobius最终幻想(Mobius FINAL FANTASY)》了,过山车游戏 这款手游不仅受到了玩家们的欢迎,而且可以说是目前SE出品的质量最高、最为手游化的非移植产品。过山车游戏

   SE发行的收入最高的FF手游

   目前,日本AppStore游戏类畅销榜上冠有“FF”之名的只有2款产品,熟悉日本手游市场的朋友应该记得,最近一年手游大厂SE旗下著名的最终幻想(以下简称FF)系列就在手机平台上推出了至少4款非移植产品(《最终幻想 Agito》、《最终幻想 记录者》、《最终幻想7 G-BIKE》、《最终幻想 时之水晶》)。

   但非常讽刺的是这4款产品中收入最高的《最终幻想 记录者》(以下简称FFRK)是由DeNA发行,而SE自己发行的另外三款则均以跌出畅销榜TOP100。而今天GameLook要介绍的《莫比乌斯 最终幻想》(以下简称MFF)上架第四天在畅销榜上的排名便超过了《FFRK》。

《MFF》在日本AppStore游戏类畅销榜上的成绩(小时榜)

 

   《MFF》于2015年6月4日同步上架iOS/Android平台,上架首日产品便冲入了日本AppStore游戏类畅销榜TOP30,6月5日成功杀进TOP10,6月7日《MFF》的排名超越了正在开展游戏内活动的《FFRK》、达到第四名。截至发稿前(6月8日上午10时),《MFF》仍然保持在TOP5之内。

    FF正传制作团队打造的手游作品

   《MFF》是以《FF 7》、《FF 13》制作人北瀬佳范为中心,游戏编剧是《FF 7》和《FF 10》的野岛一成,可以说《MFF》的制作班底和主机平台上FF正传是同一级别,游戏以Unity 5引擎开发,这也是目前为止FF在手游领域的最高待遇。游戏安装包为70.4M,数据包有标准版 435M、高清版 670M两种选择,虽然这比使用云技术的《FF13》(约20M、无数据包)要大上不少,但比《FF Agito》确实要优化不少。

   早前预告:

   故事讲述了失去记忆的主角被“ヴォイス(神秘)”的声音所吸引踏上了冒险的旅途,而这声音似乎就来自于困在水晶中的少女,至于这名少女为何被封印在水晶中就需要玩家逐步解开了。在冒险过程中主角还会遇到 FF 系列经典的召唤兽モーグリ(莫古利),它将会引导着主角走完整个旅程。

   这个回合制RPG有点深度

   和《FFRK》、《FF Agito》不同,《MFF》并不是一款ATB、而是一款回合制游戏。玩家每回合可以在“普通攻击”和“技能”中选择,任意攻击3次。其中“普通攻击”没有使用限制,玩家只需要点击屏幕就可以发动,而“技能”则需要消耗对应的“元素” ,“元素”在玩家“普通攻击”完成之后随机出现。“元素”除了可以发动技能之外,也可以为主人公增加特定属性的BUFF。随着“元素”的使用主人公的必杀技槽也会慢慢累积,当必杀槽蓄满之后就能发动华丽的必杀技。

红框内的为“元素”、黄色框为“技能”、蓝色框为“必杀槽”

  游戏中敌方角色有绿、黄两条槽,绿色代表HP、黄色则类似于耐力。“普通攻击”会同时削减绿、黄两条槽,但削减的量都较为有限,而“技能”攻击对黄色槽的削减量则非常明显。当敌方角色黄色槽被清空(也就是BREAK)之后,敌方角色会进入无防备状态,在这个状态下我方的攻击则能够打出更大的伤害。

   从这个角度上来说,《MFF》这款作品虽然只是回合制RPG,但其在战略性上却依然保持了FF系列一贯深度。

红色框内的就是怪物的两槽

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